Realidad aumentada como producto en la enseñanza
Abstract
El documento describe el uso de nuevas tecnologías como la realidad aumentada en el campo educativo mediante su uso en materiales de formación para el aprendizaje, se describe el proyecto “realidad aumentada como producto de la enseñanza” , los alcances del proyecto y la problemática a impactar, se presentan los proyectos desarrollados por el semillero ITADIR correspondientes a “el sistema inmunológico” que corresponde a una cartilla informativa y un videojuego con reconocimiento de imágenes impresas, así como un juego de cartas ambientado en la segunda guerra mundial que despliega objetos tridimensionales
Subjects
Ocupational area
Collections
- Material de divulgación [191]


